在刚学习关于JavaScript中的数值运算时,一定听前辈们讲过JS(JavaScript)在对浮点运算时并不是我们想象中那样的精确。我们可以打开chrome调试台检验一下:0.01 + 0.06 == 0.07
结果输出为false
,这是为什么呢?为什么能做复杂计算的计算机却无法好好完成0.01+0.06 = 0.07
这样的运算呢?让我们探探究竟是为什么呢?
我感觉目前在React中比较常用的ES6新特性,主要还是Class这个板块,当然还有就是对箭头函数的使用,在meteor这个开发框架中对对象的扩展使用也比较多,而Node则对ES6很多新特性进行了充分的超前使用。个人建议大家在阅读《ES6标准 入门》这本书时最好有针对性的了解,不建议大家跟着书本目录看,可以先了解1-9章的内容,然后看Class章节,再接着看Module章节,最后根据自身实际的开发需要阅读其他章节。
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中的 History
也就是历史,做啥的呢?
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来搭建一个自己的博客,但由于一直都在忙于学习,所以就耽搁到现在。我说说我使用的博客系统吧,github
由于只能生成静态页面(没有数据交互),所以就需要借助一个能帮你处理博客内容的框架。